プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/スペシャルダンジョン/006
イベント
スペシャルダンジョン
006
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
TITLE:スペシャルダンジョン(2023/04 第6回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #contents * 開催期間 [#schedule] -第6回 2023/04/18(火) 05:00 ~ 2023/04/23(日) 04:59 #region(開催履歴){{ -第5回 2023/01/17(火) 05:00 ~ 2023/01/22(日) 04:59 -第4回 2022/11/18(金) 05:00 ~ 2022/11/23(水) 04:59 -第3回 2022/09/16(金) 05:00 ~ 2022/09/21(水) 04:59 -第2回 2022/07/19(火) 05:00 ~ 2022/07/24(日) 04:59 -第1回 2022/05/17(火) 05:00 ~ 2022/05/22(日) 04:59 }} * スペシャルダンジョン [#details] -スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。 【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア └&size(11px){現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン}; 【条件2】&color(#f00){''ダンジョンの挑戦権の消費''}; └&size(11px){ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です}; -10階クリア毎に難易度が上昇 1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。 -特殊ルール スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます --1階~5階 バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。 時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。 HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。 クリアすれば2日目以降はスキップされる。 --6階~7階 ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。 --8階~9階 クランバトルのボスバトルです。 --6階~以降 バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。 時間切れになると戦闘不能扱いになります。 * 編成例 [#party] -1~2段階目 --6F~7F #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,ランファ,★★★,キャル(プリンセス),★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,ノゾミ,,-, }}}}} --8F ライライ、クランバトルの4000万編成 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,ミサト(ニューイヤー),★★★,ラビリスタ,★,コッコロ(サマー),★★★,クリスティーナ,★★★,ヒヨリ(プリンセス),,-, }}}}} --9F オークチーフ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,アメス,★★★,ラビリスタ,★★★,クリスティーナ,★★★,ジータ,★★★,ジュン(クリスマス),,-, }}}}} --10F ラースドラゴン #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユキ(オーエド),★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,ネネカ(ニューイヤー),ユキ以外SET&br;8000万~ }}}}} * 報酬 [#reward] ** 累計クリア報酬 [#reward_total] |~階層|~報酬|~階層|~報酬|h |~5階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10|~10階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1&br;&attachref(アイテム/icon/専用装備グロウスフィア,nolink,20%);専用装備グロウスフィアx1| |~15階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~20階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx300&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~25階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~30階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~35階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~40階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~45階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,250&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~50階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| ** 称号 [#j6r089o] |CENTER:||c |~称号|~条件|h |1st Round Clear!&br;&attachref(称号/1st Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを1回登頂| |2nd Round Clear!&br;&attachref(称号/2nd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを2回登頂| |3rd Round Clear!&br;&attachref(称号/3rd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを3回登頂| |4th Round Clear!&br;&attachref(称号/4th Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを4回登頂| |CONQUEST!&br;&attachref(称号/CONQUEST!,50%);|スペシャルダンジョンを5回登頂| * モンスターデータ [#monster] ** 6階 ロード・イビリィ [#monster_6] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/リトルアイ,nolink,30%);&br;リトルアイ|495,334|>|>|604,307|1,208,614| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:533};&br;&color(#00f){魔防:419};| |&attachref(モンスター/icon/ゲートキーパー,nolink,30%);&br;ゲートキーパー|445,610|>|>|543,644|1,087,288| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:616};&br;&color(#00f){魔防:250};| |&attachref(モンスター/icon/ニノンのシャドウ,nolink,30%);&br;ニノンのシャドウ|510,047|>|>|622,257|1,244,514| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:582};&br;&color(#00f){魔防:374};| |&attachref(モンスター/icon/ロード・イビリィ,nolink,30%);&br;ロード・イビリィ|3,000,000|>|>|4,000,000|8,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:305};&br;&color(#00f){魔防:288};| |&attachref(モンスター/icon/スズメのシャドウ,nolink,30%);&br;スズメのシャドウ|361,283|>|>|440,765|881,530| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:354};&br;&color(#00f){魔防:572};| &attachref(モンスター/ボス/ロード・イビリィ,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP80%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''92,230'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''115,170''}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){40%}; (12秒) --''Skill1'' ---&size(12px){ランダム「&color(#f00){1人};」対象 x「&color(#f00){''6回''};」}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){31,096}; └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''31,096'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''36,813''}; --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,834'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''16,375''}; ---&size(12px){「後ろ」から「&color(#f00){3人目};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''61,487'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''72,780''}; &attachref(icon/abnormal/拘束,30%,nolink); ''拘束'' (8秒) --&color(#90f){''最大HPが80%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){敵};」対象}; ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){30%}; (90秒) ** 7階 紅極鳥 [#monster_7] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/ゴブリンリトル,nolink,30%);&br;ゴブリンリトル|914,861|>|>|1,116,130|2,232,260| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:384};&br;&color(#00f){魔防:375};| |&attachref(モンスター/icon/アヤネのシャドウ,nolink,30%);&br;アヤネのシャドウ|940,100|>|>|1,146,922|2,293,844| |~|>|>|>|&color(#f00){物防:552};&br;&color(#00f){魔防:415};|&color(#f00){物防:763};&br;&color(#00f){魔防:496};| |&attachref(モンスター/icon/リンのシャドウ,nolink,30%);&br;リンのシャドウ|767,703|>|>|936,597|1,873,194| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:671};&br;&color(#00f){魔防:433};| |&attachref(モンスター/icon/紅極鳥,nolink,30%);&br;紅極鳥|6,000,000|>|>|8,000,000|12,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:763};&br;&color(#00f){魔防:854};| |&attachref(モンスター/icon/マッドフラワー,nolink,30%);&br;マッドフラワー|601,318|>|>|733,607|1,467,214| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:378};&br;&color(#00f){魔防:319};| &attachref(モンスター/ボス/ジズ,nolink,50%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''85,658'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''101,977''}; ---&size(12px){「&color(#f00){魔法攻撃キャラ全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''57,105'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''67,984''}; --''Skill1'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲50};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''42,844'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''51,003''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲550};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''57,105'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''67,984''}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲300};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' --&color(#90f){''最大HPが50%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){敵};」対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){43%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){15%}; (90秒) ''行動パターン変更'' ** 8階 ライライ [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/ライライ,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|13,500,000|>|20,000,000|22,500,000|40,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){700(+75)};/&color(#00f){800(+75)};| |~物理攻撃力|30,000|30,900|31,800|33,000|36,000| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''91,550'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''109,550''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){30%}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (1.5秒) └&size(11px){&color(#f00){ダメージを無効化しても付与される};}; --''Skill1'' ---&size(12px){「後ろ」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''112,240'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''134,440''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){30%}; 減少}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; --''Skill2'' ---&size(12px){「後ろ」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''112,240'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''134,440''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){30%}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) └&size(11px){&color(#f00){ダメージを無効化しても付与される};}; ** 9階 オークチーフ [#monster_9] &attachref(モンスター/ボス/オークチーフ,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv400|~2段階目&br;Lv450|~3段階目&br;Lv500|~4段階目&br;Lv550|~5段階目&br;Lv600| |~HP|>|27,000,000|30,000,000|45,000,000|60,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){100(+100)};/&color(#00f){100(+100)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){3人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''178,550'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''231,650''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3.5秒) &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''バリア解除'' --''Skill1'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (12秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''635,020'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''824,410''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; ** 10階 ラースドラゴン [#monster_10] &attachref(モンスター/ボス/ラースドラゴン,30%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv500|~2段階目&br;Lv550|~3段階目&br;Lv600|~4段階目&br;Lv650|~5段階目&br;Lv700| |~HP|70,000,000|80,000,000|90,000,000|120,000,000|150,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){''物防''};/&color(#00f){''魔防''};|>|>|>|>|1,550,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,000(+50)};/&color(#00f){1,000(+50)};| |~部位B HP|>|>|>|>|950,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){700(+50)};/&color(#00f){700(+50)};| |~部位C HP|>|>|>|>|500,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){600(+50)};/&color(#00f){600(+50)};| -行動パターン --初期行動パターン |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~初回|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3||||||| --HP30%~ |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''60%''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){150}; --''Skill1'' ---&size(12px){「先頭」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){''50%''}; (9秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''30,600'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''45,000''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ノックバック &color(#f00){300}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バフ解除''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''23,800'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''35,000''}; &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){2,250};ダメージ (5.5秒) └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill4'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''195,500'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''287,500''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''全部位ブレイク時に発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1300}; --&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''500''}; (20秒) --&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒) --&color(#90f){''部位Cブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒) --&color(#90f){''最大HPが30%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; ''パーツ無敵'' (180秒) ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (90秒)
TITLE:スペシャルダンジョン(2023/04 第6回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #contents * 開催期間 [#schedule] -第6回 2023/04/18(火) 05:00 ~ 2023/04/23(日) 04:59 #region(開催履歴){{ -第5回 2023/01/17(火) 05:00 ~ 2023/01/22(日) 04:59 -第4回 2022/11/18(金) 05:00 ~ 2022/11/23(水) 04:59 -第3回 2022/09/16(金) 05:00 ~ 2022/09/21(水) 04:59 -第2回 2022/07/19(火) 05:00 ~ 2022/07/24(日) 04:59 -第1回 2022/05/17(火) 05:00 ~ 2022/05/22(日) 04:59 }} * スペシャルダンジョン [#details] -スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。 【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア └&size(11px){現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン}; 【条件2】&color(#f00){''ダンジョンの挑戦権の消費''}; └&size(11px){ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です}; -10階クリア毎に難易度が上昇 1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。 -特殊ルール スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます --1階~5階 バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。 時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。 HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。 クリアすれば2日目以降はスキップされる。 --6階~7階 ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。 --8階~9階 クランバトルのボスバトルです。 --6階~以降 バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。 時間切れになると戦闘不能扱いになります。 * 編成例 [#party] -1~2段階目 --6F~7F #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,ランファ,★★★,キャル(プリンセス),★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,ノゾミ,,-, }}}}} --8F ライライ、クランバトルの4000万編成 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,ミサト(ニューイヤー),★★★,ラビリスタ,★,コッコロ(サマー),★★★,クリスティーナ,★★★,ヒヨリ(プリンセス),,-, }}}}} --9F オークチーフ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,アメス,★★★,ラビリスタ,★★★,クリスティーナ,★★★,ジータ,★★★,ジュン(クリスマス),,-, }}}}} --10F ラースドラゴン #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユキ(オーエド),★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,ネネカ(ニューイヤー),ユキ以外SET&br;8000万~ }}}}} * 報酬 [#reward] ** 累計クリア報酬 [#reward_total] |~階層|~報酬|~階層|~報酬|h |~5階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10|~10階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1&br;&attachref(アイテム/icon/専用装備グロウスフィア,nolink,20%);専用装備グロウスフィアx1| |~15階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~20階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx300&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~25階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~30階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~35階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~40階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~45階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,250&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~50階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| ** 称号 [#j6r089o] |CENTER:||c |~称号|~条件|h |1st Round Clear!&br;&attachref(称号/1st Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを1回登頂| |2nd Round Clear!&br;&attachref(称号/2nd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを2回登頂| |3rd Round Clear!&br;&attachref(称号/3rd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを3回登頂| |4th Round Clear!&br;&attachref(称号/4th Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを4回登頂| |CONQUEST!&br;&attachref(称号/CONQUEST!,50%);|スペシャルダンジョンを5回登頂| * モンスターデータ [#monster] ** 6階 ロード・イビリィ [#monster_6] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/リトルアイ,nolink,30%);&br;リトルアイ|495,334|>|>|604,307|1,208,614| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:533};&br;&color(#00f){魔防:419};| |&attachref(モンスター/icon/ゲートキーパー,nolink,30%);&br;ゲートキーパー|445,610|>|>|543,644|1,087,288| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:616};&br;&color(#00f){魔防:250};| |&attachref(モンスター/icon/ニノンのシャドウ,nolink,30%);&br;ニノンのシャドウ|510,047|>|>|622,257|1,244,514| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:582};&br;&color(#00f){魔防:374};| |&attachref(モンスター/icon/ロード・イビリィ,nolink,30%);&br;ロード・イビリィ|3,000,000|>|>|4,000,000|8,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:305};&br;&color(#00f){魔防:288};| |&attachref(モンスター/icon/スズメのシャドウ,nolink,30%);&br;スズメのシャドウ|361,283|>|>|440,765|881,530| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:354};&br;&color(#00f){魔防:572};| &attachref(モンスター/ボス/ロード・イビリィ,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP80%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''92,230'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''115,170''}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){40%}; (12秒) --''Skill1'' ---&size(12px){ランダム「&color(#f00){1人};」対象 x「&color(#f00){''6回''};」}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){31,096}; └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''31,096'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''36,813''}; --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,834'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''16,375''}; ---&size(12px){「後ろ」から「&color(#f00){3人目};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''61,487'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''72,780''}; &attachref(icon/abnormal/拘束,30%,nolink); ''拘束'' (8秒) --&color(#90f){''最大HPが80%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){敵};」対象}; ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){30%}; (90秒) ** 7階 紅極鳥 [#monster_7] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/ゴブリンリトル,nolink,30%);&br;ゴブリンリトル|914,861|>|>|1,116,130|2,232,260| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:384};&br;&color(#00f){魔防:375};| |&attachref(モンスター/icon/アヤネのシャドウ,nolink,30%);&br;アヤネのシャドウ|940,100|>|>|1,146,922|2,293,844| |~|>|>|>|&color(#f00){物防:552};&br;&color(#00f){魔防:415};|&color(#f00){物防:763};&br;&color(#00f){魔防:496};| |&attachref(モンスター/icon/リンのシャドウ,nolink,30%);&br;リンのシャドウ|767,703|>|>|936,597|1,873,194| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:671};&br;&color(#00f){魔防:433};| |&attachref(モンスター/icon/紅極鳥,nolink,30%);&br;紅極鳥|6,000,000|>|>|8,000,000|12,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:763};&br;&color(#00f){魔防:854};| |&attachref(モンスター/icon/マッドフラワー,nolink,30%);&br;マッドフラワー|601,318|>|>|733,607|1,467,214| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:378};&br;&color(#00f){魔防:319};| &attachref(モンスター/ボス/ジズ,nolink,50%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''85,658'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''101,977''}; ---&size(12px){「&color(#f00){魔法攻撃キャラ全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''57,105'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''67,984''}; --''Skill1'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲50};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''42,844'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''51,003''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲550};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''57,105'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''67,984''}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲300};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' --&color(#90f){''最大HPが50%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){敵};」対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){43%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){15%}; (90秒) ''行動パターン変更'' ** 8階 ライライ [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/ライライ,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|13,500,000|>|20,000,000|22,500,000|40,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){700(+75)};/&color(#00f){800(+75)};| |~物理攻撃力|30,000|30,900|31,800|33,000|36,000| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''91,550'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''109,550''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){30%}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (1.5秒) └&size(11px){&color(#f00){ダメージを無効化しても付与される};}; --''Skill1'' ---&size(12px){「後ろ」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''112,240'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''134,440''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){30%}; 減少}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; --''Skill2'' ---&size(12px){「後ろ」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''112,240'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''134,440''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){30%}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) └&size(11px){&color(#f00){ダメージを無効化しても付与される};}; ** 9階 オークチーフ [#monster_9] &attachref(モンスター/ボス/オークチーフ,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv400|~2段階目&br;Lv450|~3段階目&br;Lv500|~4段階目&br;Lv550|~5段階目&br;Lv600| |~HP|>|27,000,000|30,000,000|45,000,000|60,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){100(+100)};/&color(#00f){100(+100)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){3人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''178,550'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''231,650''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3.5秒) &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''バリア解除'' --''Skill1'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (12秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''635,020'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''824,410''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; ** 10階 ラースドラゴン [#monster_10] &attachref(モンスター/ボス/ラースドラゴン,30%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv500|~2段階目&br;Lv550|~3段階目&br;Lv600|~4段階目&br;Lv650|~5段階目&br;Lv700| |~HP|70,000,000|80,000,000|90,000,000|120,000,000|150,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){''物防''};/&color(#00f){''魔防''};|>|>|>|>|1,550,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,000(+50)};/&color(#00f){1,000(+50)};| |~部位B HP|>|>|>|>|950,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){700(+50)};/&color(#00f){700(+50)};| |~部位C HP|>|>|>|>|500,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){600(+50)};/&color(#00f){600(+50)};| -行動パターン --初期行動パターン |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~初回|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3||||||| --HP30%~ |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''60%''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){150}; --''Skill1'' ---&size(12px){「先頭」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){''50%''}; (9秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''30,600'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''45,000''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ノックバック &color(#f00){300}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バフ解除''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''23,800'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''35,000''}; &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){2,250};ダメージ (5.5秒) └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill4'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''195,500'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''287,500''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''全部位ブレイク時に発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1300}; --&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''500''}; (20秒) --&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒) --&color(#90f){''部位Cブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒) --&color(#90f){''最大HPが30%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; ''パーツ無敵'' (180秒) ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (90秒)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!